วันเสาร์ที่ 8 ตุลาคม พ.ศ. 2554

บันทึกการเรียน

ครั้งที่17
วันที่ 6 ตุลาคม 2554

            -ส่งงานทั้งหมด

บันทึกการเรียน

ครั้งที่16
วันพุธที่ 5 ตุลาคม พ.ศ. 2554

      *หมายเหตุ   ไม่มีการเรียนการสอนเนื่องจากได้มีการสอบปลายภาค(สอบนอกตาราง)

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 15  
วันพุธที่ 28 กันยายน 2554
อาจารย์ได้สรุปเนื้อหาวิชาทั้งหมดที่เรียนมาว่าเรียนแล้วได้อะไรบ้างให้นักศึกษาช่วยกันตอบ เช่น
           - เทคนิคการผลิตสื่อ
           - ความถูกต้องและความเหมาะสมในการนำไปใช้
           - การทำงานร่วมกับผู้อื่น
           - วัตถุประสงค์ในการทำสื่อ
           - ประเภทของสื่อ
           - การใช้ความคิดสร้างสรรค์
             ฯลฯ
           - หัวใจหลักของเกมส์การศึกษา คือ สาระ
           - การเรียนรู้ คือ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม
          - พัฒนาการ คือ ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม
อาทิตย์หน้าอาจารย์นัดสอบ

บันทึกการเรียน


ครั้งที่14
วันพุธที่ 21 กันยายน 2554
 -ไม่มีการเรียนการสอน เนื่องจากนักศึกษาชั้นปีที่ 2 จัดการแสดงนาฏศิลป์ไทยในราวิชา การจัดประสบการณ์นาฏศิลป์และเพลงสำหรับเด็กปฐมวัย(EAED 2203) ณ อาคารจันทรา-กาญจนาภิเษก(ชั้น8)

ฎศิลป์ไทยในรายวิชา การจัดประสบการณ์นาฏศิลป์และเพลงสำหรั
เด็กปฐมวัย( EAED 2203) ณ อาคารจันทรา-กาญจนาภิเษก (ชั้น8)


บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 13
วันพุธที่ 14 กันยายน 2554
         -อาจารย์ได้อธิบายถึงเกมการศึกษาและได้บอกวิธีการทำเกมการศึกษาที่ถูกต้อง
และอาจาร์ได้ตรวจบล็อคของนักศึกษาเพื่อที่จะเช็คบล็อคของนักศึกษาแต่ละคนว่าทำถึงไหนแล้วบ้าง

  

ส่งงานที่ค้างไว้ 







 
 

บันทึกการเรียน

ครั้งที่12
วันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2554
-วันนี้อาจารย์ให้จับกลุ่มกลุ่มละ4-5คน
เพื่อจัดทำเกมการศึกษาในแต่ละหน่วย  จัดกลุ่มเสร็จอาจารย์ให้จับฉลากว่า
แต่ละกลุ่มจะได้หน่วยอะไรโดยกลุ่มข้าพเจ้าได้  "หน่วยหนูทำได้"
และอาจารย์ได้แจกกระดาษแข็งให้นักศึกษานำกลับไปทำเกมการศึกษาเป็นกลุ่ม
แล้วนำไปมาส่งในคาบถัดไป
-นำหนังสือเกมการศึกษาของอาจารย์ไปถ่ายเอกสารแล้วนำไปศึกษาการทำเกมการศึกษา 






 

วันศุกร์ที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2554

บันทึกการเรียน

ครั้งที่11
วันที่31  สิงหาคม  พ.ศ.2554
-วันนี้ส่งงานที่อาจารย์สั่งตั้งแต่คาบที่แล้วคือการประดิษฐ์สิ่งต่างๆจากขวดน้ำ
โดยกลุ่มละ3-4คนต่อ1ชิ้นงาน กลุ่มข้าพเจ้าทำดัมเบลยกน้ำหนัก
และอาจารย์ได้อธิบายถึงเกมการศึกษาให้นักศึกษาฟังอย่างละเอียด
และให้นักศึกษาทำ MindMap เกี่ยวกับเกมการศึกษาว่ามีส่วนประกอบอะไรบ้าง
-อาจารย์ได้สอนการทำ MindMap  ในโปรแกรม MindMapper5.0แล้วนำไปใส่ลงในบล็อคโดยบันทึกเป็ไฟล์รูปภาพ 




                   




 


บันทึกการเรียน

ครั้งที่10
วันที่24 สิงหาคม พ.ศ.2554
*หมายเหตุ  ไม่ได้มาเรียนเนื่องจากไม่สบาย

วันอังคารที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2554

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 9 
วันพุธที่ 17 สิงหาคม 2554
หมายเหตุ : ไม่ได้มาเรียนเนื่องจากได้มาสาย

บันทึกการเรียน

ครั้งที่8
วันพุธที่ 10 สิงหาคม 2554 
หมายเหตุ : ไม่มีการเรียนการสอนเนื่องจาก มีการสอบกลางภาคระหว่างวันที่5-11สิงหาคม พ.ศ.2554

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 7  

วันพุธที่ 3 สิงหาคม 2554

เนื้อหาสาระในการเรียนรู้ - อาจารย์ให้ส่งงาน 

                                  1.แผ่นรองกรีด
                                  2.ตัวร่างของงาน
                                  3.ผลงานที่ได้ทำ


        
        - อาจารย์ได้สอนวิธีการทำสมุดเล่มเล็ก และขั้นตอนการวาดภาพกันอย่างง่ายๆและถูกวิธี
และอาจารย์ได้สอนเทคนิคการทำรูปปากเป็ดปากนก
        - อาจารย์ได้สั่งงาน
     1.สมุดเล่มเล็ก
     2.วิธี/ขั้นตอนการสอนเด็กวาดภาพ
     3.ทำตัวการ์ตูนรูปปาก

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 6
วันพุธที่ 27 กรกฎาคม 2554
          เนื่อหาสาระในการเรียนรู้ - อาจารย์ได้ให้เขียนอธิบายถึงการเดินรณรงค์ต้านภัยยาเสพติด ว่าอะไรที่สามารถใช้เป็นสื่อได้บ้าง
               สื่อ คือ ตัวกลางหรือสิ่งที่สามารถถ่ายทอดความรู้ให้เข้าใจตรงกัน
                     1.รูปภาพ
                     2.เพลง
                     3.ป้าย
                     4.ใบปลิว
                     5.คำขวัญ
                     6.สื่อวิทยุ
                     7.การพูดอธิบายประชาสัมพันธ์
                     8.การจัดนิทรรศการ
               สื่อที่เป็นกิจกรรม คือ การจัดทำที่มีขั้นตอนหรือกระบวนการในการทำงาน
                     - การเดินรณรงค์
                     - การส่งต่อโพสต์การ์ด  เป็นต้น
               การทำให้เด็กได้รับรู้เราต้องอาศัยโดยการปฎิบัติจริง ให้เขาได้จับต้อง สัมผัสด้วยตัวของเขาเองจึงทำให้ เด็กเกิดการเรียนรู้ได้มากยิ่งขึ้น
                          ตา-ดู         หู-ฟัง          จมูก-ดมกลิ่น        ลิ้น-ชิมรส        มือ-สัมผัส  
              หากเด็กได้รับการเรียนรู้เช่นนี้ จะทำให้ตอบสนองไปสู่สมองแล้วเด็กจะเกิดการรับรู้หรือซึมซับตั้งแต่เด็กได้ มาก จนถึงขั้นเรียนรู้ด้วยตัวเองเลยทีเดียว
              การเรียนรู้ คือ มีการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม แล้วมีการตอบสนองให้เห็นได้ชัด ทุกคนต้องเรียนรู้เพื่อการอยู่รอดในสังคม
             การรับรู้ คือ การได้สัมผัสจากสิ่งต่างๆแล้วเกิดอาการรูสึกว่าสิ่งนั้นคืออะไร

             กิจกรรมในห้องเรียน
                    อาจารย์ให้นักศึกษาแบ่งกลุ่ม 5-6 คน เพื่อทำกิจกรรม
                        - การทำภาพหมุน
                        - การทำภาพยก
                        - การทำภาพเลื่อน
                        - การทำภาพลอย

บันทึกการเรียน


ครั้งที่5 วันพุธที่ 20 กรกฎาคม 2554
เนื้อหาสาระในการเรียน
       - อาจารย์ให้ส่งงานคัดลายมือและตัวอย่างเกมการศึกษา
       - อาจารย์ให้สรุปเกมการศึกษาว่ามีลักษณะอย่างไร
               อาจารย์อธิบายเกมการศึกษาไว้ดังนี้
       - เกมการศึกษาต้องปรากฎอยู่ในตารางเรียนเพื่อให้เด็กได้เกิดการเรียนรู้
       - เกม ภาพเหมือนหรือเกมจับคู่ภาพมีหลายแบบ เช่น เกมจับคู่ภาพกับเงา จิ๊กซอต่อภาพที่เหมือนกัน การศึกษาภาพลายละเอียด(Lottot) เกมโดมิโนต่อรูปที่เหมือนกัน
                            สรุปเกมการศึกษา
          เกมหรือของเล่นที่เด็กได้เล่นอย่างอิสระเพื่อพัฒนาสติปัญญาความรู้และทักษะ
ต้องจัดประสบการณ์เพื่อให้เด็กเกิดการเรียนรู้ความเข้าใจและสมารถเล่นเกมได้อย่างสนุกสนาน
ครู ควรที่จะคอยอำนวยความสะดวกเกี่ยวกับอุปกรณ์การเล่นให้กับเด็ก และปล่อยให้ เด็กๆเล่นเองโดยไม่เข้าไปยุ่งแต่ควรจะปล่อยให้เด็กได้เรียนรู้ด้วยจินตนาการ ของเด็กเอง
          อาจารย์ให้ร้องเพลงรณรงณ์เลิกยาเสพติด
                          เนื้อเพลง
มา มา มา พวกเรามา               ลดเลิก เหล้า เบียร์ (ซ้ำ)
บุหรี่ และ สิ่งเสพติด (ซ้ำ)           เพื่อตัวเราและเพื่อในหลวง 
               ทำไมเด็กจึงอยากลองยาเสพติด
ดูจากทีวี
สื่ออินเตอร์เน็ต
สังคมรอบๆตัว
ครอบครัว
     ทำยังไงถึงจะทำให้เด็กๆเข้าใจถึงโทษของยาเสพติด
         ให้เด็กดูผ่านสื่อเกี่ยวกับโทษของยาเสพติดและเราควรช่วยแนะนำไปพร้อมๆกันด้วย
ต้องให้เด็กคิดเพื่อตัวเองและครอบครัว
สอนเค้าว่ามันทำร้ายตัวเองและคนรอบข้าง
ให้เชิญคนที่เป็นโรคจากยาเสพติดมาให้คำแนะนำว่ามันให้โทษอย่างไร
พาเด็กๆไปดูถึงสถานที่บำบัดยาเสพติด
                                       การบ้าน 
         อาจารย์ให้ทำอุปกรณ์เกมการศึกษามาคนละ 1 ชิ้นโดยที่ยังไม่ต้องลงสี
และสามารถอธิบายได้ว่าเกมนี้สามารถพัฒนาไปสู่การศึกษาได้อย่างไร

วันพุธที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2554

บันทึกการเรียน

ครั้งที่4
 วันพุธที่ 13 พ.ศ.2554

       เนื้อหาสาระในการเรียน
         1.อาจารย์ให้ส่งงาน
            - คัด ก - ฮ
            - ไปรษณียบัตร
            - เพลงที่แต่งมา(กลุ่ม)
         2.อาจารย์ให้แค่ละกลุ่มออกไปร้องเพลง ที่กลุ่มตนเองได้แต่งขึ้น
            - เพลงที่กลุ่มได้แต่งขึ้น คือ เพลงสิงโต เนื้อเพลง...
                   ... สิงโต สิงโตเจ้าป่า ไปทำอะไรมาผมยุ่งรุงรัง ...
                   ... สิงโตอยากทำผมจัง สิงโตอยากทำผมจัง ...
                   ... รบกวนคุณช่างทำผมให้ที่ ...





        3.อาจารย์ได้สอนเรื่องการใช้จังหวะเพลงในการสอน มี 3 จังหวะ คือ
            - การนำเข้าสู้บทเรียน
            - การสอน
            - การสรุป
                  ...เพลง > สื่อ > ตัวกลางในการถ่านทอดออกมาเพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเข้าใจและเกิดการ เรียนรู้...
         4.กิจกรรมหลักของเด็กปฐมวัย คือ
            - การเคลื่อนไหว
            - เสริมประสบการ (วงกลม)
            - ศิลปะ
            - อิสระ
            - กลางแจ้ง
            - เกมส์การศึกษา
          * เกมส์ คือ กิจกรรมการเล่นเพื่อให้เกิดการเรียนรุ้ และมีพฤติกรรมตอบสนองให้เห็น
          * การศึกษา คือ การพัฒนาความรู้และทักษะ
          * เกมส์การศึกษา คือ การเตรียมสิ่งต่างๆ เพื่อให้เด็กลงมือกระทำเพื่อพัฒนาความรู้ เช่น เกมส์ต่อจิ๊กซอ เกมส์จับคู่ เกมส์โดมิโน เกมส์จะมีส่วนช่วยในการพัฒนาเด้กในด้าน สติปัญญา อารมณ์ และสังคม

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 3 
วันพุธ 6 กรกฎาคม 2554
            เนื้อหาสาระในการเรียนรู้ - อบรมเรื่องมารยาท การตรงต่อเวลา การแต่งกายที่ถูกระเบียบ 
                                 - อบรมเรื่องการเตรียมความพร้อมของสื่อของการเรียนการสอนและตัวนักศึกษา ก่อนถึงเวลาเรียนทุกครั้ง 
                                 - พูดถึงการทำบล็อก และวิธีการทำบล็อกเพื่อเป็นสื่อที่ใช้ในการส่งงานทางสื่อเทคโนโลยีสารสนเทศ 
                                 - ฟังเพลง พร้อมแสดงความคิดเห็นจากเพลงที่ได้ฟัง เพลง "เล่นอะไรทำเอง" 
                                 - รู้จักถึงความประหยัด 
                                 - ความคิดสร้างสรรค์ - ได้ของที่ไม่เหมือนใคร - ได้ใช้เวลาให้เกิดประโยชน์ - ได้ใช้ความคิดที่หลากหลาย 
                                 - ได้รับความภูมิใจจากสิ่งของที่ตนเองได้ทำ
                                 - รู้จักการพึ่งพาตนเอง 
                                 - สร้างรายได้ เพลง "อย่าทิ้งต้องเก็บ" 
                                 - มีความรับผิดชอบต่อสิ่งที่ตนกระทำ 
                                 - ความมีระเบียบ 
                                 - รู้หน้าที่ 
                                 - ได้รับรู้ถึงโทษของการทิ้งขยะ
                                 - มีวินัย 
                                 - ใช้ในการควบคุมพฤติกรรมของเด็ก 
                เพลง "พระรัตนตรัย" เป็นสื่อที่สอนให้เด็กได้ปฎิบัติตาม ตามพระพุทธศาสนา สื่อ คือ... 
                                 - เป็นตัวกลางของการเรียนรู้ 
                                 - สิ่งที่ถ่ายทอดทำให้เข้าใจ และเกิดการเรียนรู้ การเรียนรู้ คือ...- ผู้ฟังสามารถเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของตนเอง และนำไปใช้ได้เมื่อรับรู้และเข้าใจจากการเรียนนั้นๆ ได้ จึงถือว่าเกิดการเรียนรู้ที่แท้จริง หลักในการเลือกใช้เพลง - เลือกให้ตรงกับสถานการณ์ - สอดคล้องกับเนื้อหาที่จะสอน - เหมาะสมกับวัยและอายุของเด็ก

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 2
วันพุธ ที่ 29 มิถุนายน 2554
         สาระการเรียนรู้ - มีการจัดกิจกรรมรับน้องที่ทางมหาลัยจัดขึ้น จึงไม่มีการเรียนการสอน

บันทึกการเรียน

ครั้งที่ 1
วันพุธ ที่ 22 มิถุนายน พ.ศ. 2554
        เนื้อหาสาระในการเรียน - อาจารย์ให้นักศึกษาเขียนลักษณะเด็นของตัวเองแล้วอาจารย์จะทายว่าคือใคร - อาจารย์ สอนวิธีการทำ Blogger และบอกถึงประโยชน์ของ Blogger แล้วสั่งเป็นการบ้านให้นักศึกษาสมัคร Bloggeg แล้วส่งลิงค์มาหาอาจารย์